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代号妖鬼各种族基础机制及流派详解
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简介在代号妖鬼游戏中有许多不同的种族,各个种族的基础机制与基础流派各不相同,下面就为大家带来代号妖鬼游戏中各个种族的基础机制与基础流派的详细介绍说明,有需要的玩家可以参考。代号妖鬼各种族基础机制及流派部从 ...
在代号妖鬼游戏中有许多不同的代号种族,各个种族的妖鬼基础机制与基础流派各不相同,下面就为大家带来代号妖鬼游戏中各个种族的各种基础机制与基础流派的详细介绍说明,有需要的族基制及玩家可以参考。
代号妖鬼各种族基础机制及流派
部从的础机类型
战士
兼具输出与生存能力,是流派攻防一体的近战多面手。
射手
战场核心输出位,详解依赖普攻持续输出但自身防护能力较弱。代号
刺客
以高爆发和机动性为特点,妖鬼擅长快速击杀对方后排脆弱的各种部从。
首领
具备更强的族基制及基础属性,具有改变战局的础机决定性作用。
通用机制
入场
此部从从手牌中入场时,流派会发动效果。详解
回合结束
天书阶段结束时,代号会发动效果。
离场
此部从从场上出售或被摧毁时,会发动效果。

种族特色机制
妖族
消费
你每消耗金币达到一定数目,便发动一次效果。
妖气
永久增加你后续获得的所有妖界部从的数量。
龙宫
龙珠
能为自身和周围部从产生等量珠光。离场时,龙珠会转移给左侧龙宫部从。
珠光
龙宫特有的回合结束效果,此部从每有一定数量的珠光,便发动一次效果。
幽都
小鬼
幽都的一种特殊部从,无法三连。
瘴气
每层为所有部从提供2.5%棋力加成,下个回合开始时你的瘴气层数清空。
仙庭
黑卦
攻击力+50%,可转换为白卦。
白卦
生命值+50%,可转换为黑卦。
两仪
此部从同时视为黑卦和白卦。
变卦
将黑卦转换为白卦,白卦转换为黑卦,两仪转换后仍为两仪。
寻踪
你每刷新天书达到一定次数,便发动一次效果。

基础流派介绍
妖族
1.消费流,通过消费金币来增强战力的流派,九尾天狐可以额外增加消费进度。
2.妖气流,堆叠自身妖气,大量增加后续购买的部从的数量,狐魅可以大量增加妖气。
2. 入场流,通过青毛狮王的效果不断入场妖族部从增加棋力。
龙宫
射手流,通过龙宫射手的回合结束效果增加全体射手数量。
珠光流,触发龙宫战士的珠光效果增加部从数量。
摧毁流,龙太子摧毁我方部从的龙珠增加我方刺客数量,文鳐君拥有永恒龙珠(即龙珠永远不会低于4)
幽都
挂机流,通过幽都战士的回合结束效果增加数量。
仙庭
白卦流,入场白卦部从获得金币,以及获得金币增加白卦部从数量。
黑卦流,通过黑卦部从的寻踪效果,增加数量。
两仪变卦流,通过变卦利用桂宫仙子的机制大量的增加部从数量。
理论上钟馗会给所有部从添加离场效果,也就是说钟馗同样可以触发龙宫射手的效果,不仅仅限于幽都。
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